Existe vida além da AMD e da NVIDIA. O retorno da Intel ao mercado de placas gráficas dedicadas é uma ótima notícia para os usuários. E é porque uma maior competição deve fazer com que as empresas em disputa dediquem mais recursos à inovação, e até, a médio prazo os preços caem. Porém, para que essas consequências ocorram a luta deve ser equilibrada. E ainda não é. Não totalmente.
A NVIDIA e a AMD lutam cara a cara há décadas. As recentes GeForce RTX 4090 e 4080 nos deram desempenho espetacular em alguns de nossos testes, e estamos confiantes de que as Radeon RX 7900 XTX e XT, que são as placas gráficas que a AMD nos oferece para lutar, estarão à altura da tarefa. . Atualmente, a Intel não possui uma GPU projetada especificamente para competir com o melhor da AMD e da NVIDIA, mas isso não significa que seu Arc não seja interessante.
Tanto as especificações quanto o desempenho de seu atual processador gráfico mais ambicioso, el Arc A770, eles o colocam no nível das GPUs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti e AMD Radeon RX 6650 XT, portanto, sua luta é limitada, no momento, à faixa intermediária. No entanto, a própria Intel reconheceu desde o início que o desempenho de suas GPUs de microarquitetura Alchemist com APIs mais antigas tinha espaço para melhorias.
Novos drivers para Arc GPUs surgem no DirectX 9 (de acordo com a Intel)
O hardware gráfico de nova geração deve necessariamente funcionar bem com as APIs atuais, como DirectX 12 Ultimate ou Vulkan, mas também é importante que nos forneça uma produtividade equivalente a bibliotecas mais antigas ainda usadas por muitos jogos, como DirectX 11, 10 ou 9. E neste campo os controllers têm um papel fundamental porque em grande parte são eles os responsáveis por uma GPU nos dar 100% do seu potencial em qualquer API que se coloque ao nosso alcance.
AMD e NVIDIA começam com uma vantagem. Seus engenheiros têm muita experiência em refinar seus controladores e também possuem um enorme banco de dados cujo motoristas eles foram testados ad nauseam nas APIs mais usadas. A Intel, no entanto, não luta no mercado de GPU dedicada há muitos anos (no mercado de gráficos integrados sempre esteve muito presente), então não tem a bagagem que seus concorrentes alcançaram nesta área.

Ryan Shrout e Tom Petersen, que são dois dos técnicos da Intel envolvidos no desenvolvimento dos processadores gráficos Arc, disseram no início de agosto passado que estavam trabalhando duro para melhorar seus drivers para que tivessem um melhor desempenho no DirectX 11. , 9 , e outras APIs antigas. E sim, parece que eles estão cumprindo sua promessa, embora no momento os dados que temos sejam os que a própria Intel divulgou.
No gráfico que publicamos neste artigo, elaborado pela Intel, podemos ver que a GPU Arc A770 nos oferece um desempenho muito superior em DirectX 9 ao usar a revisão 3953 do motoristas em comparação com a versão 3490. De fato, de acordo com a Intel, em ‘Counter-Strike: Global Offensive’ a produtividade multiplica por mais de dois tanto em 1080p quanto em 1440p, embora em outros jogos, como ‘Guild Wars 2’ ou ‘Payday 2’ quase não varie.
De qualquer forma, é muito positivo ver que a Intel está polindo seus drivers. Esperemos que continue assim e que seu hardware gráfico se consolide como uma alternativa interessante às propostas da AMD e NVIDIA. Não há dúvida de que os usuários estão muito interessados em desenvolver ainda mais a concorrência neste mercado, especialmente no contexto atual, em que muitas placas gráficas têm um preço tão alto que estão fora do alcance de grande parte dos usuários.
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